VIBRANT est une agence de marketing commercial de premier plan en Amérique du Nord. Nous favorisons la réussite de nos partenaires en leur proposant des expériences engageantes et des stratégies efficaces. Nous sommes actuellement à la recherche d une ou d un artiste conceptuel spécialisé dans la c
Job DescriptionRejoignez notre équipe talentueuse et lancez-vous avec nous dans une aventure vidéoludique inédite ! Nous sommes à la recherche d'un(e) artiste concept qui mettra à contribution ses talents dans notre projet PC/console Dungeons & Dragons . Ce jeu novateur fusionnera des mécaniques action-RPG/survie avec les éléments uniques des jeux de simulation de vie pour redéfinir le genre et c...
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Requisition Number:183715Can this position be remote?: NoWe are a global team of creators, storytellers, technologists, experience originators, innovators and so much more. We believe amazing games and experiences start with teams as diverse as the players and communities we serve. At Electronic Arts, the only limit is your imagination.We are Criterion. We love games. Over the last twenty years w...
Requisition Number:182298Can this position be remote?: NoWe are a global team of creators, storytellers, technologists, experience originators, innovators and so much more. We believe amazing games and experiences start with teams as diverse as the players and communities we serve. At Electronic Arts, the only limit is your imagination.Frostbite is EA s proprietary game engine that comes equipped...
Responsibilities Create 2D/3D storyboards, animatics, mood boards or other forms of previz to help define the creative goals of product presentations. Create and establish best practices for in-engine character animation, facial animation, and camera behaviors to support overall narrative and VO performances at high quality. Work with Senior Presentation Director and team members to guide motion ...
Responsibilities: Collaborate Closely with the Technical Artists, Engineers, World & Object Leads to deliver industry leading content pipelines and runtime implementations. Work with technical art leads to develop procedural content pipelines for Unreal Engine, Houdini, and Substance, empowering world building and object artists to craft best in class content. Work with TDs and TADs to develop co...